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【心得】XGP好遊戲總整理(2023/2/3)
米蟲團賈斯丁
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2023-02-03 15:56:52
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曾在幾篇文章內提過要來整理,但因為內容龐大又持續增減所以一拖再拖這幾天又被Hi-Fi RUSH提醒了一次該寫,乖乖面對最大的困擾是不知道該如何分類才好用類型嘛,我玩的類型很偏用評價嘛,又怕太主觀思考了一段時間,總之先用本文這方式來分吧一.跨平台三廠遊戲至少稍微有些知名度的三廠遊戲會分到這有些我不見得玩遍甚至玩過,只要有名且評價還可以就會放在這二.獨佔(XBOX+PC)遊戲微軟本家相當冷門,甚至比某些獨立遊戲還冷門三.獨立/小廠製作遊戲有些賣得很成功,小廠都不怎麼小廠了四.期待中的新作與本文好像無關,但期待已久的遊戲也想介紹幾個當然處於模糊地帶的也有,更有些主觀認定的成分存在但這樣分,對沒包/初包XGP的人來說,應該比較容易分出哪些遊戲還沒接觸過一.跨平台三廠遊戲這一區大多是稍微有些年代,但依舊是值得一玩的好遊戲1. Minecraft(麥塊)應該不必介紹太多,反過來說還沒玩過的人可能比較少製作/沙盒的頂點,內容極為豐富,耐玩度突破天際由於價格便宜平台眾多,早就買過玩過的人應該很多,畢竟它目前可是史上銷量最高的遊戲作品2. ARK當成畫面超絕進步、多出恐龍可獵可騎可飼育、建造自由度低一截的麥塊就對了耐玩度同樣很高,農裝備、配種與蓋房子可以玩到海枯石爛DLC很多,目前XGP能直接玩到完整版3. 刺客教條起源劇情不錯的埃及觀光遊戲開放世界與ACT玩法設計則只能算普通與奧德賽兩款選一款玩就好,很有愛再都玩4. 刺客教條奧德賽隔年發售的希臘城邦觀光遊戲開放世界玩法沒怎麼進步,ACT面倒強化很多,打起來很爽劇情比前作起源鬆散一些,不過主角魅力更勝起源5. 芬尼克斯傳說與刺客教條奧德賽系出同源,看希臘眾神演一齣鬧劇八點檔作為開放世界ARPG只能算勉強及格,早早被放入XGP也是應該當年玩PS4版的心得文在此6. 樂高星際大戰:天行者傳奇收錄九部星際大戰本傳電影劇情,沙盒ARPG,能逛的星球很多完全沒看過電影直接玩會錯過不少細節,但當成入門還可以對看過電影的人來說也是個不錯的小小複習7. 麥塊地城貼了麥塊皮的暗黑破壞神風砍殺打寶遊戲平衡不怎麼好,打發時間還可以當年玩PS4版的心得文在此8. 魔物獵人崛起都來這小屋逛了,應該不必多介紹才對資料片破曉再等兩三個月會出,得多花一筆錢才能玩到完整版但與PS4/5那邊不一樣的是,好歹XGP直接能玩崛起,省了一點錢與發表時預測的一樣,目前一邊痛苦一邊玩著,怎麼做都不對了9. 二之國:白色聖灰的女王吉卜力畫風的日式RPG,近年同系列手遊的前身能出撈錢手遊的IP總有點料,否則靠什麼吸引粉絲不過當初PS3版我沒玩完就是了,嫌步調太慢10. OutridersSE歐洲分公司發行的第三人稱多人打怪農裝遊戲剛發售時優化極差,滿滿負評實際上玩起來還可以,有朋友一起的話當然更佳資料片要另外花錢買,且有著無限數值通膨+官方持續砍弱強玩法的農裝遊戲通病11. 上古卷軸5開放世界RPG,戰鬥設計有點弱,但地圖很大,玩法很豐富主機版本沒MOD所以花樣少很多,即使如此還是很值得一玩我本身靠偷竊鍊金藥水等和平手段混了不少家產,出門解任務打怪倒興趣不大12. 侏儸紀世界:進化2管理園區養恐龍,再看恐龍跑出柵欄吃遊客的經營遊戲一代我玩了好一段時間,二代因為旁白配中文讓我受不了所以沒玩下去13. 漫威星際異攻隊14. 漫威復仇者聯盟放一起介紹其實對前者很不公平,因為它比後者優秀許多前者是單純熱熱鬧鬧地講完一段故事,中規中矩的單機遊戲後者是故事講得不怎樣,卻想靠多人連線與大量DLC來撈錢的半個線上遊戲對漫威有興趣的話可以都玩,只要記得後者別花時間農,因為都快要收掉了當年玩PS4版漫威復仇者聯盟的心得文在此15. 闇龍紀元 序章16. 闇龍紀元217. 闇龍紀元 異端審判BioWare開發的ARPG,沒中文化,不太好啃序章我沒玩過第一次玩這系列接觸的是二代,玩起來微妙,之後才知道算是搞砸異端審判則是片優秀的好遊戲,是2014的GOTY,如果有中文化就好了18. 戰場的賦格曲可愛獸人角色配黑暗世界觀的策略遊戲本來想為看完劇情努力玩,但遊戲玩法設計本身有點拖,我沒撐下去之後二代也會直接上XGP19. 無人深空銀河級的沙盒遊戲,能在大量星球上探索與建造被當成笑話講了幾年,其實在不斷更新之後還算能玩20. 蝙蝠俠阿卡漢騎士PS3時代蝙蝠俠三部曲的最終作劇情非常強大,只可惜沒中文化玩法設計上開蝙蝠車戰鬥與解謎的橋段稍多,每個人的接受度不同PS4版本我有好好玩到真結局,XGP的還沒重溫21. Cities: Skylines蓋城市的模擬遊戲,得為滿足居民的需求焦頭爛額要考量的因素非常多,很值得細細研究22. DRAGON BALL FighterZ由Arc(聖騎士之戰、蒼翼默示錄)代工的格鬥遊戲與近年其他七龍珠遊戲一樣,本體是DLC,全角色買一買得花不少錢23. 異塵餘生4在初接觸XGP時就消耗掉我上千小時的開放世界RPG不只花錢買下,還特地回PS4再買一次,並玩到白金主機版本號稱能玩MOD,但已經壞了很久,當不存在吧24. 異塵餘生76害我晚了幾年才玩到四代的罪魁禍首玩起來就是四代的劣化版,唯一優點是能多人玩(這句話好像在介紹惡靈古堡五代)沒碰過四代的話說不定會覺得不錯,前提還是要有朋友一起25. 不義聯盟2看DC英雄打成一團的格鬥遊戲沒中文化很傷,因為劇情是重點26. 波西亞時光中國廠商製作的牧場物語風格遊戲人設美術微妙,但內容本身還不錯,喜歡牧場物語/星露谷的人可以試試27. 忍者外傳Σ28. 忍者外傳229. 忍者外傳3古早味ACT,很硬,一代只有像我這種老人玩得下去二代三代稍微好一點,不過也因此失去一些味道就是了30. 邪靈入侵31. 邪靈入侵2三上真司離開卡普空,歷經四葉草時期,再離開白金之後自立門戶的作品玩起來與惡靈古堡四代無限相似,但劇情與美術更加優秀雖然放一起,但兩片遊戲玩起來差不少一代鬧人拖時間的設計稍微多了點,為硬派而硬派二代向一般玩家靠攏,平衡才正常一些,變成能開心虐怪的恐怖遊戲當初PS4版一代玩完主線放置,二代玩到白金,XGP這邊還沒時間重溫32. 人中之龍033. 人中之龍極34. 人中之龍極235. 人中之龍336. 人中之龍437. 人中之龍538. 人中之龍639. 人中之龍7這系列很長,但我全部都沒玩過時不時會看到有人介紹「這系列是莎木精神續作」問題是當年我在朋友旁邊看他玩莎木,一點都不覺得好玩,也因此遲遲不願意嘗試不過愛的人還是不少,該提要提40. 勇者鬥惡龍 創世小玩家2簡稱DQB2,將DQ與麥塊完美結合的好遊戲,喜歡DQ或喜歡麥塊的人都該試試有戰鬥、有建造、有料理、有村民要養,還可以收服怪物單純玩玩主線就很豐富,若不慎著迷開始改造自家的島,那可以永遠玩下去當初PS4版玩到白金,在XGP這邊還沒時間重溫41. 異塵餘生342. 異塵餘生:新維加斯兩片舊作的主機版本都沒中文化,啃起來很費力,沒玩下去43. 瘟疫傳說:無罪(目前已下架)44. 瘟疫傳說:安魂曲主要在看劇情,只有開安魂曲來試試,匿蹤我沒那耐性,沒玩下去45. 科南的流亡與ARK有些相似的遊戲,主要差在不是養恐龍,是養奴隸46. 女神異聞錄系列P3P、P4G與P5R我都沒玩過,不過從它們上架造成的迴響來看,還是該提一提47. 星際大戰絕地:組織殞落劇情比電影789好上十倍的星際大戰外傳戰鬥設計普通,地圖跑起來不夠親切,沒傳送點又很多單行道探索回報微妙,幾乎都是外觀之類PS4版玩完主線放置,不過還是很期待續作這遊戲中的小機器人已經在影集那邊現身,希望主角凱爾也能早點登場二.獨佔(XBOX+PC)遊戲1. 微小世界生存戰沙盒開放世界ARPG,世界觀為被縮小的孩子們在後院大冒險非常好玩卻非常冷門的好遊戲當年玩了一百小時後寫的心得文在此2. Hi-Fi RUSH節奏ACT,改造手術出錯而被追殺的主角靠音樂力量擊碎邪惡機器人企業的野心好玩到讓我覺得該動筆寫這篇文章,盡一份微薄之力推廣XGP玩完第一輪的心得文在此3. 飛行模擬開來玩過一次,飛行遊戲沒興趣,沒辦法不過似乎有不少人愛,提一下好了4. ReCore那個麥提九號生父還有一點號召力的時期擔任製作人的遊戲與機械生物戰鬥,取得材料強化自身的ACT原本以為玩得下去,結果打爆強敵時都得按一段莫名其妙的拔河QTE玩個兩小時就放棄,評價似乎也不高,還好試試不必多花錢三.獨立/小廠製作遊戲1. MANEATER鯊魚ARPG,想不到吧?扮演鯊魚在水中探索與狩獵,越長越大越強,直到向人類反撲的遊戲2. 中世紀王朝步調超慢的經營遊戲,硬派寫實牧場物語玩一玩可以世代交替,找對象生兒子非常重要,兒子養大就等於多一條命出來能從中學到很多歐洲中世紀的相關知識,我花了不少時間在這遊戲上3. Mortal Shell只有畫面好看的魂系遊戲我只玩過初版,XGP架上的是之後出的完整版當年玩完一輪之後寫的心得文在此4. 史萊姆牧場2四處抓種類豐富的史萊姆回家養,餵食能換取素材來賺錢有張大地圖能探索,要收集素材製造更多工具來提升效率畫面風格很可愛,玩起來沒什麼壓力的小品尚未完成,還是先行體驗版的狀態5. 忍者龜:許瑞德的復仇橫向卷軸ACT,製作得挺用心不過這類型玩法我沒那麼愛,只玩了前兩關就放置6. Tinykin與皮克敏極度相似的動作冒險遊戲主角體型與昆蟲一樣大,要在一棟房屋內的各個房間之中探險並收集資源平台跳躍與探險解謎,沒有戰鬥要素7. Trailmakers能自由組裝交通工具的沙盒遊戲在開放地圖中四處探索,收集零件交通工具陸海空都有,必須考量平衡重量與推進力等,相當複雜耐玩8. Tunic狐狸黑魂?狐狸薩爾達傳說?風格可愛但其實難度不低的ARPG9. FORAGER精簡到極致狀態的沙盒/建造遊戲挖礦、製造、殺敵、開地圖,重複節奏極快,事情多到做不完,很容易上癮10. 殺戮尖塔Rogue-like與卡牌都不是我平時會接觸的要素但不知為何就玩下去了,還花了不少時間在上面可能動腦算東算西比徒然消耗指關節適合現在的我吧11. 星露谷畫面破破但內容非常豐富的牧場物語類型遊戲我玩了超過四百小時,是同類型(牧場物語/符文工廠)之中最多的即使如此還有一些地方沒去過,持續追加的新玩法太多了12. Terraria2D麥塊,但比較偏向戰鬥打王,建造算是其次非常耐玩,挖礦農裝收集素材之類的要素很豐富能多人連線,不過我沒連過,單人打完一般難度的所有頭目也不算困難13. 迪士尼夢光谷有迪士尼角色登場的牧場物語+動森基本免費,尚未完成,目前只有先行體驗版之前玩到初期全角色取得的心得文在此五.期待中的新作1. 原子之心美術風格強烈的科幻FPS發售日為2/21,會撞上狂野之心,只好之後再玩2. 臥龍:蒼天隕落由Team Ninja與安田文彥團隊開發,仁王精神續作就對了發售日為3/3,差一天的符文3SP得慢一點玩,肯定是這邊優先3. 麥塊傳奇套了麥塊皮的即時策略遊戲發售日為4/18,即將與洛克人EXE冷飯撞,太難抉擇了4. 星空Bethesda的新作,看我有多愛異塵餘生4,就知道有多期待這款讓玩家自己拼太空船實在太過分,好想早點玩到目前發售日不明,只說是今年,直播節目應該快來了,希望別又延到明年5. Flintlock 沒有前面幾款那麼受到矚目的第三人稱ARPG,是XGP中數量較少的遊戲種類不過從第一次在發表會中看到就覺得不差,有機會成為黑馬發售日同樣還未定,只說是今年以上,將我這一年半來玩到、聽說,以及未來期待的XGP好遊戲大致列了一遍還有非常多下載來玩過,但覺得不對味就立刻刪掉的實際上也可能是別人心目中的好遊戲,只是不適合我罷了此外某些隨著時間經過而下架的好遊戲也不少,就沒列出來例如Nobody saves the world就是前不久剛下架的優秀獨立製作遊戲,還好有趁早玩完DQ11與惡靈古堡七代也待了好一段時間,可惜沒時間全部玩完微軟本家的HALO與戰爭機器,以及大量大量的車槍球我都沒太大興趣,所以沒列出希望之後遊戲荒別嚴重到讓我必須努力愛上美式足球或賽車之類這樣看下來應該很明顯就連像我這樣在近年大量玩過遊戲的人,都能在XGP中找到更多沒接觸過的好遊戲了如果是玩遊戲的時間不多的一般人,光那些跨平台三廠知名作品就玩不完更別說只是宣傳較少畫面稍差,實際上搞不好更好玩的小廠/獨立製作遊戲這錢花得划算與否,可以將XGP完整遊戲庫看一遍再自行判斷至於堅持XGP只有小品與歐美遊戲的聲音嘛,就讓他們繼續活在自己的世界吧
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#魔物獵人 崛起:破曉
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留言
共5則留言
排序:由新到舊
天馬行凶
2023-02-05 22:08:28
還有微軟本家的ORI 不過遊戲太多又不是退庫我就沒先玩了
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天馬行凶
2023-02-05 22:07:20
好文章 還有hollow kngiht也是超好玩 萬年XGP
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無言小丑
2023-02-04 09:55:53
創世小玩家真的好玩,麥塊很需要自己找目標,創世就取得一個劇情目標與自由度間不錯的平衡。突然讓我更覺得現在se怎麼了?勇鬥探險尋寶,不能說不好玩,但就有敷衍的感覺,其他遊戲就不用說了。 另外人龍有qte喔!
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米蟲團賈斯丁
2023-02-04 12:20:12
果然是QTE,莎木當年就是看QTE看得很煩
翱翔
2023-02-04 00:22:42
有種被推坑了的錯覺......
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米蟲團賈斯丁
2023-02-04 12:19:41
買不到半年就成功將身邊六七個朋友推進來,香
忠實粉絲
Double Joker
2023-02-03 16:16:09
可惡,想買Xbox s了
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米蟲團賈斯丁
2023-02-04 12:18:30
又便宜又容易買到,還小到能帶著跑,讚
米蟲團賈斯丁
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