一、九阴逆天邪功配极乐刺1.从内功属性上来说,极乐4内是太极,逆天是阴柔,这一点上,逆天极乐刺就比极乐4内极乐刺多出4%的伤害加成。
2.逆天的罡气最高,其次内息体魄,最后是身法,虽然身法比较低,但是对于下本的极乐刺来说毫无影响,买个臂力罡气的易骨就可以了。我以64层的逆天为例,64层逆天可以叠加15层buff也就是一共能增加15*1.5%=22.5%的伤害,而这22.5%的伤害加成是还没算上极乐刺血毒层数的,如果算上那伤害简直爆表(就算没算上也相当于多叠一层),算上暴击伤害的话这22.5%暴击时也就相当于增加45%的暴击。64层的内功对应49层的4内,4内是20秒内增加3次还是4次50%的额外暴击,20秒能输出的时间也就是10次,就平均每次攻击提高了15%20%的伤害,也就是说逆天在10次攻击无暴击的情况下造成的伤害相当于极乐4内暴击4次的伤害,这点上来说已经可以看出逆天绝对比极乐4内好。
3.另外,下本的时候各种食物,阵法的暴击加成,暴击几率极大提高的情况下,逆天的输出将得到最大的增加,而极乐4内本身的加暴击加上各种阵法的暴击几乎毫无输出的增加优势。逆天配极乐刺绝对是超高的输出(其实逆天配任何招式都是绝对高输出的。)
4.但是性价比上来说,逆天要花上好几万,极乐内功不要钱....还是极乐4内划算点,如果你有钱、任性、追求极限,逆天是你首选!
二、九阴真经逆天邪功有什么属性可以修到64,阴柔属性,1-36层是通过雁门关副本获得,36-64通过逆天残卷合成,共需80张残卷,残卷价格各个区不一样。
逆天邪功
内功效果:
6-15层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加8次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续8秒。
16-25层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加9次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续9秒。
26-35层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加10次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续10秒。
36-48层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加11次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续11秒。
49层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加13次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续12秒。
64层特效:
攻击未被招架时,有几率使自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加15次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加柔性伤害持续12秒。
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