本人酷爱玩辅助职业,玩得比较好的职业有侠客、奶妈、金甲,最近自己花了点时间写这个,全是出于对侠客的热爱,写的不对的地方,希望大家指正。
区服:百步穿杨【后面马上转去莫愁烟雨】
ID:景岚 150 侠客 (我还玩一个同名150 奶妈在八仙过海)
PS.我是小哥哥,喜欢玩辅助
以下从侠客的技能、装备、传家宝、出战、附体、玩法几个角度分别谈谈鄙人的想法。
一、侠客的技能
辅助技能:
侠客的辅助技能超级多,
光环效果:雄心【雄心是侠客最主要的辅助技能,加物理攻击,特别注意的是,雄心有2个图标,一个是增加攻击%,如图我67级雄心提高39.41%物理攻击,另一个是雄心诀增加数值,数值与侠客自身攻击有关,极致的侠客雄心这套有这么搞的,鬼武器保留最大攻击%,抽去技能+2,洗雄心+6,武器强化等级高,雄心这套切装全部带力量的戒指、手镯等装备,目的就是最大限度提升雄心的攻击加成,桃花大神的侠客就是如此】、古道【用师门秘术雄心古道一起开,方便打怪和关宁给队友助力】、坐怀不乱【等级越高越好,点修很费钱和经验】
旗子加成:未雨绸缪【我的物防旗子61级,加物防35.5%,什么概念呢,我原本物防2.6万,插旗后物防变成了3.5万,侠客要注意随时注意插旗,打了振旗威附体的旗子血厚、防高、回血快,旗子是可以挡挡弹道伤害的,偶尔侠客用来挡画魂、断刀的伤害】、坚壁清野【法防旗子可以加1000多点法防,增加元素抗数值,在侠客进阶技能的辅助下,可以插双旗,至少侠客要中级进阶,否则都浪费了先天优势,61级物防旗能加35.5%防御,顿时加高1万物防,61级法防旗子,加法术防御1100点,元素抗38点,这在身上百分比元素装备基础上会加大概50-60点元素抗】
自己和别人都可以享受的状态技能:生生不息【给本来血多的人可以加1万多血】、洗心决【加抗性,地球人都知道,越高越好】、准心诀【堆高就好,准心加成有点低,60级也才加60多点物理法术命中,跟吃个敏捷、命中的小药差不多,没有强迫症也没有必要很高,去年更新的可以提高对怪物的伤害,类似奶妈的天仙子】
自己可以用的状态技能:万夫莫开【所有切装一定要单手武器,否则切装后之前的加格挡的效果就消失了,建议用五方通达礼盒的一键换装可以不掉技能,我用的纯大幅护腕,上了万夫莫开后也有1084格挡,偶尔挡挡物理系,建议不要忘记用它】、避实、避虚【一下避实一下避虚可以获得虚实状态,61级虚实状态可以减伤23%,看着很高,其实实战感觉效果一般化,但是总比没有强,51级只有减伤15%,可见技能等级也是重要的,如果避实和避虚等级不一样,开虚实状态时,先用等级低的,再用等级高的,如避实60级,避虚52级,先用避虚,再用避实,虚实就是60级的】
骚扰类技能:天涯比邻【算法术命中,所以洗点洗敏捷,走强晕路线的侠客,一定要堆高天涯比邻的等级,以我的经验,在能堆高天涯比邻等级的前提下,再堆高强晕才有明显效果,如果天涯等级过低,强晕高也未必能拉晕人。天涯比邻技能是分2段技能,1段先把人拉到过来,靠的是法术命中(感觉,命中在1200左右,就比较容易拉过来,70级天涯初始命中率415%);2段技能是拉过来后,才有一定几率能晕人(晕人几率比较低,70级天涯晕人几率35.7%,才三分之一概率);再这2段基础上,强晕才能发挥作用,强晕越高,晕的时间越长。侠客强晕相对于老刀、媚者简直天壤之别,其实想拉晕大号是不太容易的。67级天涯就是20米距离了,对于武器或项链不是+6的侠客大神而言,也不用过于苛求,67级以上就差不多了,4级悟则圣攻速就满了,但是大多人还是打的3级也够了】
不药而愈(去除不良状态)【要当成手动吃药一样来使用,CD好了就给自己用一次破除不良状态,70级不药给自己用cd只有2.5s,给别人用大概有30sCD,一般高端比武,如果奶妈被四边静罩住,又被定身,奶妈有被集火的风险,侠客可以用来救奶妈一命,一般情况都是给自己用的多】
独当一面【骚扰奶妈、金甲的神技,有以前攻略说50级以上有效果,我是51级,当对面奶妈被集火血量时上时下但又一直不死时,用一下吸引奶妈仇恨,让奶妈目标变成你,她加血失手一下也许就挂了,是集火奶妈时骚扰神技】
保命类技能:不坏金身【估计70级不坏金身CD只有90s,主要用于保命、逃跑用】、五气朝元【物免】、三花聚顶【法免,两者不能同时存在】、吐纳诀【一次给自己回7000血也是不错】
救人类技能:舍生取义【救自己队伍奶妈可以用,侠客舍生取义技能每增加1级cd少2s,估算70级舍生取义cd只有12s,比70魂常24s还短,堆高效果还是明显的,配合70级不坏金身 90s CD,可以迅速拉起己方大多数人,但是目前没有侠客走这个路线的,估计也是考虑如果需要侠客频繁救人,那队伍肯定是整体实力不行,也快凉凉了】
以上这些技能,随便数数,18个辅助类技能,占据了侠客本身技能的大多数,可见堆高技能等级有多重要,鉴于切装位置只有5套,刨除天涯+不药的辅助装,仅有4套辅助(我弄的是1套强晕,对付没抗性的小号还是蛮有用的;1套双元素抗%+抗性%的,堆高元素抗;另外2套搞双技能的武器+项链,比如雄心和洗心双6在一把武器和项链上的,最大化把辅助技能堆高,生生不息和准心诀在一套上,旗子在一套上,以下图片是我的切装,供大家参考)。
我曾经为了集齐几套双技能的切装+项链,把易市所有的武器(不仅刀剑,还有斧、棒槌、长杖类)+项链(蓝色、黄色的环佩符也不放过)翻遍了,作为侠客,多少个日日夜夜都把时间花在了淘切装上,想玩好侠客真的太难了,我淘了3-4个区的装备,大概花了2个月,终于凑够了雄心、洗心、双旗子、生生、准心、避虚避实(其实也没必要双技能,单技能照样可以上虚实状态,强迫症而已)等双技能的武器+项链。不管你操作如何,有这么多双技能傍身,才达到算合格的辅助侠客基准线。
普通小侠客建议把自己和别人都可以享受的状态技能:生生不息、洗心决、准心诀、雄心堆高就够了,越高端的侠客需要堆高的技能越多越好。
侠客的攻击技能
单体的:势如破竹【号称附加1个1级青金石效果的攻击技能,我是辅助侠客,我一般都不拿出来用,偶尔关宁刷鱼场打人用、打打boss伤害也能超过10w】
群体的:**秋月、冰凌飞花、踏雪卧冰【号称“三冰”,优先级:**最佳,附加减防作用;冰凌次之;踏雪要求近身,距离只有3米,在物免情况下把奶妈拉过来给奶妈减速一下可以用,其他职业几乎是失手的,有侠客大神跟我说如果对方堆高了冰抗,三冰的减速效果就上不了身了】
打怪的:万剑归宗【刷鱼或河伯,打怪可以用,我当初就是因为这个技能名字好听、技能炫酷才玩侠客的】
进阶技能
侠客的进阶技能应该是最有用的辅助技能了,很多人还不了解到底如何用,其实这个技能不仅好看(一条大冰龙从天而降),还实用。
用处1:给自己和队友加速,持续10s【如果被对面侠客拉过去,放一个赶紧跑回来是好用的,也可以逃跑用】
用处2:号称小十大,给队友加复活的妙手回春状态【如果擂台6v6,没有奶妈,侠客起手一个高级进阶,自己队伍相当于多一条命,很好用】
用处3:双旗子并存,持续5分钟【关宁、比武时,可以不间断频繁插旗,有利于给己方加速,同时可以挡住部分断刀、画魂刀光弹道】
用处4:给对方减速10s,让对方10s无法附加十大状态【让奶妈十大效果减弱,在高端比武时,时机放对了可能团灭对方】
问题来了,什么时候放呢?
侠客意识好的侠客,开局必定放1次,插双旗;其余时间,根据战场情况而定;如果不会看战局,那么cd好了就放1次,可以吓吓对手,侠客也刷个存在感,我觉得莫愁烟雨的侠客红叶掌握放高阶的时机就很好。
二、侠客的装备:
强晕侠路线
倩女把正装做成强晕的很少,大多是切装强晕,切装强晕如果只算身上装备(帽子+项链+挂饰+鞋子+护腕+2戒指+2手镯+手套+腰带,假设武器、衣服不算,很多是不药+天涯的,或者正装武器),每件13点强晕*11件=143点,修炼点满62点,临时抗性点强晕15点,按照4级神兵计算,武器、项链各12-13点,一共244-246点,当然还有萌宠、修持等加成,传家宝(如果固定双11,底下11点,大致可以加45点),法宝带眩怖的斗(每组加10点,大约可以加50点,带满补天的情况),附体技能打强晕附体(大约可以加41点左右),总之,强晕侠如果想把强晕堆高大致可以到390点左右(7级神兵会更高)。正装侠客做强晕也是比较厉害的,但是抗性就低了,而且有些装备未必都能到13点。这套可以参考以前战神老鹰那个号,现在叫吃掉你的猪脑(神雕)。
辅助侠路线
辅助侠是目前比较主流的,以3+4、3+5侠客为例,大多数3+4以上的侠客都是走的辅助路线(或至少有辅助装)。
带满补天,辅助武器和项链选择不药而愈6+天涯比邻6+抗性,个别侠客分为不药和天涯2套(不药+2条抗性,天涯+强晕),武器打上3级悟则胜,堆高技能。
大多数3+4侠客都可以做到双70。
其余装备(如帽子、鞋子、戒指、手镯),优先弄抗性+元素抗的,我认为:2条控制抗性%+2条元素抗%【目前只有桃花大神的侠客搞的差不多了,名副其实,倩女侠客第一把交椅】>2条控制抗性%+1条元素抗%【这样的我有几件】 >2条控制抗性%+水抗%>1条控制抗性%+1条控制抗性数值+1条元素抗%>1条控制抗性%+1条控制抗性数值+水抗%>1条控制抗性%+ 2条元素抗%>1条控制抗性数值+ 2条元素抗%,手镯选紫色为好,不至于命中太低,70级天涯拉人还是需要命中的。
护腕装备2个,1个格挡护腕用于对面物理系换,1个大幅护腕最好是4大幅+抗性的,甚至5大幅的(装备排行前面的辅助侠大多是这个路线)。
注意的是,侠客是辅助里面抗性相对最难堆的,奶妈自带有护心,金甲有紫薇镇,魅者有清平乐,侠客只有洗心决,但是洗心决其他职业也可以享受,这样就决定了侠客的控制抗很难堆到像奶妈那么极致,我建议能堆高2种抗性就算极致了(如,混+晕,或混+沉默),其中混抗一定要相对高,被混时光环状态就不起效果了。
除了辅助装外,最好侠客还专门有一套元素抗高的切装,推荐以双元素%+混抗%,防止被画魂近身、方士、天狼方等法系针对,为什么只建议混抗%,我试过,如果帽子、鞋子、2戒指、2手镯都只有1条混%,也不会比之前的辅助抗性装 混抗低多少的。
攻击侠路线
武器以单手***为宜,最好有技能(侠客是很吃技能的职业,有技能+2/+3的总比没有的好)
手镯、戒指弄3-4条致命,外加一条抗性%或抗性数值最好
帽子、鞋子尽量堆高敏捷、法术命中
项链弄致命+势如破竹+天涯/不药
这套下来,抗性也不低了,300-350抗性也是有的,配合厉害的出战灵兽,关宁打人还是可以打得动的。
比如奇葩的路线,也可以走法躲路线,这一套尤其克制侠客本身,比如夫子庙的惊天,走的是正装双手***,其余装备堆高敏捷和法躲,还兼顾混抗,前面说了,由于天涯是2段技能,目标法躲高的时候(尤其人物在跑动的情况下),不容易拉过来,既然拉不过来,也谈不上拉晕和晕多久的问题,惊天的这套装备打侠客首席宗师都是很厉害的。